
Un jeu JumpStart publié par Knowledge Adventure en 1998. Il fait partie de la série JumpStart Learning Games. Il se concentre sur l'enseignement des compétences mathématiques pour les enfants âgés de 5 à 8 ans.
Le joueur rejoint Frankie dans ses rêves et l'aide à collecter des biscuits pour chiens en jouant à des jeux. Il y a trois environnements de rêve : l'espace profond où Frankie est astronaute, une île tropicale où Frankie est un pirate, et l'ouest sauvage où Frankie est un cow-boy.