

Kamaitachi no Yoru est un sound novel développé et édité par Chunsoft. Le jeu a été initialement lancé le 25 novembre 1994 sur Super Famicom. Il a également été porté sur Playstation et Gameboy Advance. Il est devenu disponible sur la Virtual Console en février 2007 pour 800 points Wii. L'intrigue a été écrite par Takemaru Abiko et la production a été dirigée par Kazuya Asano et Koichi Nakamura. Kamaitachi no Yoru était le deuxième sound novel développé par Chunsoft, et sa popularité a entraîné une myriade d'autres entreprises à développer des jeux similaires. Le terme "sound novel" était à l'origine une marque déposée de Chunsoft, mais est désormais considéré comme un genre à part entière. Le jeu se concentre sur Toru et sa petite amie Mari, qui sont soudainement entraînés dans une horrible affaire de meurtre pendant un séjour à un chalet de ski. La première partie du jeu se développe comme une aventure de résolution de crimes.
Toru, un étudiant universitaire, est invité par sa petite amie Mari à faire un voyage à la montagne et à séjourner à la pension "Spool", gérée par son oncle et sa tante Kobayashi dans la préfecture de Nagano. Toru est impatient de faire ce voyage afin de rattraper le fait qu'il est toujours ami avec Mari, mais pas encore amoureux. Alors que la tempête de neige fait toujours rage, diverses personnes séjournent à la pension, notamment les étudiants en alternance Toshio Kubota et Midori Shinozaki, les employées de bureau Kanako, Aki et Keiko, le boss de Kansai et son épouse Kayama, ainsi que le photographe indépendant Yosuke Mikimoto. L'un des clients, cependant, est un homme ressemblant à un yakusa, Ichiro Tanaka, qui porte des lunettes de soleil et évite d'être vu. Après le dîner, une lettre est trouvée dans la chambre des trois employées de bureau, qui dit "Ce soir, minuit, quelqu'un mourra", ce qui est d'abord pris pour une blague. Après 21 heures, ils entendent le bruit d'une vitre qui se brise depuis l'étage supérieur, et ils montent inspecter les chambres. Ils découvrent un cadavre démembré dans la chambre de Tanaka. La fenêtre de la pièce est toujours brisée et ouverte, et il n'y a aucun signe du meurtrier. Il n'y avait aucun signe du tueur. Une tempête de neige empêchait quiconque de sortir, et tout le monde était complètement bloqué. Les lignes téléphoniques étant coupées et les téléphones portables hors de portée, il s'agissait d'un cercle fermé où la police ne pouvait être contactée. Est-ce que ce meurtre est l'œuvre du yokai local, les Kamai-tachi ? Les protagonistes sont menacés par l'ombre invisible du tueur. Comme pour les narguer, un deuxième et un troisième meurtre ont lieu.
| SFAM | 25 décembre 1994 |
| Wii | 13 février 2007 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| 日本語 | ✓ |