

Kamaitachi no Yoru é um sound novel desenvolvido e publicado pela Chunsoft. O jogo foi lançado pela primeira vez em 25 de novembro de 1994 para o Super Famicom. Foi também portado para o Playstation e Gameboy Advance. Ficou disponível na Virtual Console em fevereiro de 2007 por 800 pontos Wii. A trama foi escrita por Takemaru Abiko e a produção foi dirigida por Kazuya Asano e Koichi Nakamura. Kamaitachi no Yoru foi o segundo sound novel desenvolvido pela Chunsoft, e sua popularidade trouxe uma miríade de outras empresas a desenvolverem jogos semelhantes. O termo "sound novel" era originalmente uma marca registrada da Chunsoft, mas agora é considerado um gênero próprio. O jogo gira em torno de Toru e seu namorado, Mari, que são subitamente envolvidos em um horrível mistério de assassinato enquanto estão de férias em uma pousada de esqui. A primeira parte do jogo desenvolve-se como uma aventura de resolução de crimes.
Toru, um estudante universitário, é convidado por sua namorada Mari para fazer uma viagem de esqui e ficar na pensão "Spool", administrada pelo tio dela e sua esposa Kobayashi, no distrito de Nagano. Toru está ansioso para fazer essa viagem para compensar o fato de que ele e Mari ainda são amigos, mas não namorados. Enquanto a tempestade de neve ainda está em andamento, várias pessoas ficam hospedadas na pensão, incluindo os meio-empregados Toshio Kubota e Midori Shinozaki, as funcionárias Kanako, Aki e Keiko, o chefe de Kansai e sua esposa Kayama, e o fotógrafo freelance Yosuke Mikimoto. Um dos hóspedes, no entanto, é um homem que parece yakuza, Ichiro Tanaka, que usa óculos de sol e evita ser visto. Após o jantar, uma carta é encontrada no quarto das três funcionárias, que diz "Hoje à meia-noite, alguém morrerá", o que é descartado como uma brincadeira. Após as nove da noite, eles ouvem o som de um vidro quebrando vindo do andar de cima, então investigam os quartos do andar superior e encontram um corpo desmembrado no quarto de Tanaka. A janela do quarto ainda está quebrada e aberta, e não há sinal do assassino. Não havia sinal do assassino. Uma tempestade de neve impediu que alguém saísse, e todos estavam completamente presos. Com as linhas telefônicas cortadas e os celulares fora da área de cobertura, é um círculo fechado onde a polícia não pode ser chamada. Será que esse assassinato é obra do yokai local, Kamai-tachi? Os protagonistas são ameaçados pela sombra invisível do assassino. Como se zombando deles, ocorrem um segundo e um terceiro assassinato.
| SFAM | 25 de dezembro de 1994 |
| Wii | 13 de fevereiro de 2007 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| 日本語 | ✓ |