

Moai-kun est un jeu de réflexion développé et édité par Konami pour le Family Computer au Japon en mars 1990. Le jeu s'inspire des thèmes de l'île de Pâques ; le joueur contrôle une statue de moai consciente qui doit sauver d'autres moai et s'échapper de chaque niveau via une porte avant que le chronomètre ne s'arrête. Bien qu'il y ait des éléments de plateforme, le défi principal consiste à trouver un moyen de manipuler les objets de chaque niveau pour atteindre les moai en détresse et les sauver, tout en laissant un chemin vers la porte de sortie.
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