

Moai-kun é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Konami para o Family Computer no Japão em março de 1990. O jogo se inspira na Ilha de Páscoa; o jogador controla uma estátua de moai consciente que deve resgatar outros moais e escapar de cada fase por uma porta antes que o tempo acabe. Embora haja elementos de plataforma, o desafio principal é encontrar uma forma de manipular os objetos em cada fase para alcançar os moais em perigo e resgatá-los, ainda deixando um caminho para escapar até a porta de saída.
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