
Onimusha : Dawn of Dreams est le sixième volet de la série globale Onimusha de Capcom, tout en étant le quatrième jeu de la série principale canonique. Bien que le jeu conserve les éléments d'action des précédents Onimusha, il propose un plus vaste éventail d'armes ainsi que l'option de revenir sur des étapes antérieures pour débloquer du nouveau contenu. Le jeu introduit également une caméra 3D ainsi que la possibilité de combattre continuellement aux côtés de personnages contrôlés par l'IA, dont les mouvements dépendent des ordres donnés par le joueur. Dawn of Dreams a été annoncé par Capcom en raison d'une forte demande des fans et de plusieurs membres de Capcom qui ont réalisé qu'ils pouvaient étendre les éléments d'action d'Onimusha après avoir travaillé sur Shadow of Rome. Le jeu a été conçu dans le but d'attirer les joueurs expérimentés plutôt que le grand public, ce qui a conduit à des designs séduisants plutôt que réaliste.
L'intrigue se déroule en ancienne Japon, des décennies après les événements d'Onimusha 3 : Demon Siege, et se concentre sur Soki, un guerrier qui possède des pouvoirs d'Oni. Soki entreprend une quête pour arrêter Hideyoshi Toyotomi, qui a unifié le Japon en s'associant à son armée démoniaque de Genma, et il s'associe également à plusieurs alliés partageant le même objectif.
| PS2 | 26 janvier 2006 |



