
Appuyez sur 1 au clavier alphanumérique. Un jeu de Pachinko géant apparaît à votre télévision. Vous et votre adversaire vous trouvez en bas de l'écran. L'affichage numérique du tableau des scores apparaîtra en bas de l'écran lorsque la partie commencera. Le joystick de gauche permet de manœuvrer le joueur de gauche. Le joystick de droite permet de manœuvrer le joueur de droite. Poussez le joystick vers la gauche pour aller à gauche. Poussez-le vers la droite pour aller à droite. Vous pouvez jouer contre une autre personne ou contre l'ordinateur. Pour signaler à l'ordinateur que vous êtes dans la partie, appuyez sur le bouton d'action ou déplacez le joystick de votre manette dans n'importe quelle direction. Si l'ordinateur ne reçoit aucune réponse des deux manettes, il jouera seul. Chaque joueur à l'écran possède un énergiseur. Appuyez sur le bouton d'action pour relever votre énergiseur et toucher une des boules. Lorsque vous touchez la boule avec votre énergiseur, elle changera de couleur et repartira en fusant dans la partie. Si votre énergiseur est complètement relevé lors de l'impact, la boule continuera dans la même direction horizontale. Si votre énergiseur n'est pas complètement relevé, la direction horizontale de la boule est inversée. Un joueur se déplace à la moitié de la vitesse normale lorsque le bouton d'action est enfoncé. Si une boule touche un joueur, elle commence à perdre son énergie. Si la boule de votre adversaire touche le rotor de votre côté de l'écran, la boule changera de couleur pour devenir la vôtre. Si votre boule touche le rotor de votre adversaire, la boule changera de couleur pour devenir celle de votre adversaire. La Magic Mountain est centrée en bas du terrain de jeu. Si vous faites rebondir la boule sur la Magic Mountain, les chiffres dans les gobelets changeront. Vous avez plus de chances de marquer dans les gobelets de votre côté de l'écran, donc il est une bonne stratégie d'obtenir des chiffres plus élevés dans les gobelets de votre côté et des chiffres plus bas dans les gobelets de l'autre côté. ATTENTION ! FAITES ATTENTION AU TROUBLESHOOTER ! C'est le casse-pieds imprévisible et incontrôlable qui court sans cesse de gauche à droite au centre de l'écran. Le Troubleshooter est très encombrant car il essaie constamment de faire sortir votre boule du jeu et de la lancer vers votre adversaire. La partie se termine à 100 points ou à tout multiple de 100 points convenu à l'avance. Vous pouvez également jouer contre la montre. Pour rejouer, appuyez sur la touche RESET du clavier alphanumérique, puis appuyez sur 1.