
Pachislot Akumajou Dracula est un jeu de pachislot conçu par Konami Parlor Entertainment. Son esthétique s'inspire de Castlevania : Curse of Darkness et met en scène la plupart de ses personnages, dont Trevor Belmont dans le rôle principal. Le jeu fonctionne comme une machine à sous mais inclut également des scènes cinématiques. Un épisode suivant, Pachislot Akumajou Dracula II, a été publié en 2010. Il présente un casting très similaire au premier jeu, basé sur celui de Castlevania : Curse of Darkness et de Castlevania : Lament of Innocence. Il a été suivi par Pachislot Akumajou Dracula III en 2012. Ce dernier met en scène la plupart des personnages de Castlevania III : Dracula's Curse, notamment Trevor, Alucard, Sypha, Succubus, Doppelganger et Dracula.
Étant un pachislot comportant des cinématiques vaguement liées se produisant aléatoirement pendant la partie, le jeu ne possède pas de récit cohérent comme les jeux plus traditionnels de la série. Ces séquences d'intermède existent pour exciter le joueur, mais contiennent peu de contenu narratif réel. Cependant, d'après les commentaires sur le blog officiel du développeur, le jeu raconte bien une histoire, même si la plupart d'entre elle nécessite que le joueur utilise son imagination pour combler les vides. Sur le blog, il est écrit que le jeu est "une autre histoire", un terme parfois utilisé pour suggérer que l'histoire se déroule dans un monde parallèle ou une réalité alternative. Étant principalement basé sur Castlevania: Curse of Darkness, certains personnages ressemblent à leurs versions issues de la continuité IGA. En association avec Pachislot Akumajō Dracula II, il raconte la même histoire de Trevor combattant le comte Dracula, qui a été ressuscité avec l'aide d'Angela. Il convient également de noter que, grâce aux brèves interactions entre Trevor et Dracula, il est suggéré qu'ils partagent déjà un passé commun. Cela sera davantage exploré dans Pachislot Akumajō Dracula III, qui est un préquel des deux jeux précédents.
| iOS | 19 décembre 2014 |
| Android | 12 janvier 2015 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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