

Dans The Sims 2, vos Sims seront plus réalistes, plus réactifs et plus complexes que jamais. The Sims 2 : Super Collection est une édition exclusive aux ordinateurs Mac de The Sims 2 qui inclut une copie du jeu de base The Sims 2, ainsi que six packs d'extension (University, Nightlife, Open for Business, Pets, Seasons et Bon Voyage) et trois packs d'objets (Family Fun Stuff, Glamour Life Stuff et Happy Holiday Stuff).
Vous pourrez contrôler vos Sims tout au long de leur vie, les guidant depuis leurs premiers pas jusqu'à leurs années dorées. Dirigez-les à travers les « grands moments de la vie » et construisez leur « score de vie » à chaque décision que vous prenez. Et puisque chaque Sim aura son propre ADN, son apparence et sa personnalité seront transmises de génération en génération. La vie dans The Sims 2 prendra une toute nouvelle dimension grâce à un tout nouveau moteur 3D. Le jeu commence au niveau du quartier. Ici, vous pouvez créer un développement immobilier depuis zéro ou commencer avec l'un des trois quartiers prédéfinis, chacun ayant son propre thème. À partir de là, vous choisirez une maison et une famille de Sims à contrôler. Les Sims possèdent désormais des aspirations, des désirs et des peurs. Les désirs et les peurs sont les choses quotidiennes qui occupent leur esprit, comme le désir de voir des amis ou de se marier, ou la peur de la mort ou d'être rejeté lors d'un baiser. Satisfaites leurs désirs, et ils deviennent plus efficaces dans les tâches que vous leur confiez. Réalisez leurs peurs, et les Sims deviennent paresseux, irascibles et réticents à obéir à vos ordres. Les aspirations sont les grandes ambitions, comme élever une famille, devenir riche ou acquérir des connaissances. Réussir dans ces domaines vous permet d'acheter des cadeaux étranges pour votre Sim, améliorant ainsi sa vie, comme un arbre à argent qui verse des dividendes ou un distributeur d'eau qui agit comme une « fontaine de jouvence ». Bien sûr, vous ne pourriez pas tout gérer sans l'option améliorée de « libre arbitre », qui rend plus facile pour les Sims de satisfaire leurs besoins de base. L'intelligence artificielle du jeu est nettement améliorée ; les Sims ne mettront pas la radio en marche juste au moment où un membre de la famille va se coucher, mais étrangement, ils posent parfois leurs assiettes par terre. Un autre changement majeur dans la série est le concept de durée de vie. Les Sims naissent désormais avec les traits de leurs parents, les familles grandissent, et les Sims vieillissent. Non seulement cela s'inscrit dans le cadre des aspirations (grandir est la première aspiration d'un bébé Sim), mais cela offre également un temps limité à vos Sims pour atteindre leurs objectifs. Les foyers prédéfinis possèdent tous des histoires passées intelligentes, des parodies savoureuses des intrigues de feuilletons télévisés – beaucoup de machinations, de romance, de fantômes et de conflits familiaux.