
Tomba ! 2 : The Evil Swine Return est un jeu de plateforme en vue latérale dans lequel le personnage principal, Tomba, se déplace sur des chemins linéaires prédéfinis jusqu'à ce qu'il atteigne un point d'intersection, où une flèche clignotante apparaît au-dessus de sa tête. À ce moment-là, Tomba peut se diriger dans l'une des directions indiquées par la flèche. Certaines zones du jeu permettent au joueur d'explorer en vue du dessus, offrant ainsi une liberté de mouvement totale à Tomba. L'objectif principal du jeu est d'accomplir les 137 objectifs (133 sont les objectifs normaux, tandis que les quatre autres sont obtenus à partir d'une sauvegarde de Tomba 1), allant de la récupération d'un hameçon pour un pêcheur à l'aide apportée à Santa Claus pour retrouver son « sac ». La réalisation d'une tâche rapporte des « Adventure Points » au joueur, qui peuvent être utilisés pour déverrouiller des boîtes spécifiques disséminées dans le monde du jeu. Au fur et à mesure que le jeu avance, Tomba peut obtenir des tenues lui conférant des capacités spéciales. Par exemple, le costume de écureuil volant permet à Tomba de planer sur de longues distances, tandis que le costume de cochon lui permet de communiquer avec les cochons amicaux. Disséminés dans les niveaux, des plumes magiques permettent de téléporter instantanément Tomba dans n'importe quelle zone déjà visitée.
Un jeune garçon sauvage nommé Tomba vit paisiblement dans son pays natal jusqu'à ce que son ami Zippo découvre une lettre mystérieuse adressée à Tomba. Selon la lettre, Tabby, l'amie d'enfance de Tomba, a disparu. Tourmenté par l'anxiété, Tomba saute dans la mer à sa recherche. Tomba et Zippo atterrissent dans un village de pêcheurs où ils rencontrent un vieil homme nommé Kainen. D'ici, ils se rendent à la Coal-Mining Town, où se trouve la maison de Tabby, mais découvrent qu'elle n'y est pas. Gran, un habitant de la Coal-Mining Town, mentionne avoir vu Tabby voyager vers la Kujara Ranch en tramway, mais le tramway qu'elle a utilisé pour s'y rendre revient vide. Un ouvrier paniqué du tramway révèle que les Pigs Maléfiques ont enlevé Tabby alors qu'elle tentait de protéger un penchant qui lui avait été offert par Tomba en cadeau. Gran explique que les Pigs Maléfiques ont maudit l'ensemble du continent, et donne à Tomba un sac à cochon rouge capable de capturer le Cochon au Feu qui a jeté son sort sur les mines. Tomba sillonne le continent pour récupérer le reste des sacs à cochon. Il guérir la Coal-Mining Town de son incendie en capturant le Cochon au Feu Maléfique, guérir la Kujara Ranch de sa chute perpétuelle de neige en capturant le Cochon à la Glace Maléfique, guérir l'obscurité de la Donglin Forest en capturant le Cochon Fantôme Maléfique, lever la malédiction de la Ville du Cirque (qui a transformé ses habitants en cochons) en capturant le Cochon de la Terre Maléfique et guérir le Temple de l'Eau de sa pluie perpétuelle en capturant le Cochon de l'Eau Maléfique. Lorsque tous ces Pigs Maléfiques ont été capturés, leur chef, le Dernier Pig Maléfique, se révèle à Tomba et le tente de trouver son repaire. Tomba et Zippo localisent le Dernier Pig Maléfique dans une zone souterraine sous la Coal-Mining Town, où le Dernier Pig Maléfique gèle le temps dans un dernier effort pour arrêter Tomba. Un combat final contre le Dernier Pig Maléfique se termine par sa capture, mais il promet son retour futur. Tomba et Zippo trouvent Tabby dans le repaire du Dernier Pig Maléfique et s'échappent de la zone effondrée sur le dos du chien volant Baron. Après un festin à la maison de Tabby, Kainen apparaît et donne à Tomba un costume de singe à porter en récompense pour avoir accompli toutes les aventures possibles (si le joueur a accompli 133 événements, il sera noir, mais s'il a accompli ceux-ci ainsi que les 4 événements supplémentaires, il sera rouge). Tomba est autorisé à piloter le nouveau bateau du propriétaire local du moulin à vent pour rentrer chez lui. Cependant, Tomba est impliqué dans un accident lors de la première navigation du bateau.




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