

L'histoire s'inspire d'une saga de science-fiction post-apocalyptique, La Compagnie des Glaces, écrite par Georges-Jean Arnaud, ainsi que de la bande dessinée Le Transperceneige par Jacques Lob. Au XXIe siècle, l'humanité est ravagée par l'effet de serre. Une dernière tentative pour y remédier est conçue et exécutée. Elle réussit bien trop bien. Des siècles, voire des millénaires plus tard, la planète est entièrement recouverte d'une épaisse couche nuageuse opaque. Des meutes de loups géants errent dans les déserts gelés, et le mammouth est réapparu à partir du stock des éléphants. L'humanité tente de survivre dans quelques petits groupes de colonies, reliées par un réseau de trains blindés géants. Ce réseau est à son tour contrôlé par l'immense Union Viking, impitoyable envers toute menace à son pouvoir. Quelques radicaux, cependant, sont prêts à tenter un changement, et en parviennent à s'emparer d'un train de l'Union, le Transarctica, pour partir à la recherche du « soleil ».
| Amiga | 31 décembre 1993 |
| Atari-ST | 31 décembre 1993 |
| DOS | 31 décembre 1993 |