

Badlands è in pratica l'erede spirituale dei precedenti giochi di corse di Atari, Super Sprint e Championship Sprint. Come nei titoli Sprint, Badlands mette in gara tre auto in una gara a tre giri intorno a un piccolo circuito su schermo singolo. Sono presenti bonus sotto forma di cacciaviti che possono essere scambiati per oggetti come velocità extra, maggiore accelerazione o gomme migliori. A differenza dei giochi Sprint, Badlands espande la formula, ambientandosi in un ambiente post-apocalittico e dotando ciascun giocatore di cannoni. In realtà, i cannoni non fanno molto altro che rallentare le auto sparando ripetutamente contro di esse, ma il negozio tra i livelli offre la possibilità di armare l'auto con missili che distruggono la macchina bersaglio, mettendola in grave svantaggio in quanto ne viene portata una sostitutiva in pista, richiedendo alcuni secondi. Le piste presentavano anche un certo numero di nuovi ostacoli, tra cui mine e barriere retrattili.
| ZXS | TBD |
| Arcade | 31 dicembre 1989 |
| Amiga | 31 dicembre 1990 |
| ACPC | 31 dicembre 1990 |
| Atari-ST | 31 dicembre 1990 |
| C64 | 31 dicembre 1990 |