
Block Hole è una combinazione di gameplay ispirato a Tetris e un fixed shooter nella tradizione di Space Invaders. L'attenzione del giocatore è concentrata sui blocchi che cadono, e l'azione è geometrica. Piuttosto che disporre i blocchi insieme per formare una riga di blocchi scomparsi, una nave spaziale posizionata in fondo allo schermo spara blocchi verso l'alto per trasformare il modello dei blocchi cadenti in quadrati o rettangoli. Una volta che i blocchi sono disposti correttamente, la forma viene distrutta e al giocatore vengono assegnati punti in base alle dimensioni della forma. I blocchi continuano a cadere dal lato superiore dello schermo in varie forme incomplete. Man mano che ogni livello procede, i blocchi cadono con maggiore velocità e frequenza. Ci sono anche vari power-up che potrebbero essere raccolti per aumentare la velocità della tua nave, tra altri bonus. Il gioco continua finché i blocchi raggiungono la linea tratteggiata in fondo allo schermo, al che la nave del giocatore viene "quarthed," schiacciata piatta.