Blueprint

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Descrizione
Come nel gioco arcade omonimo, Blueprint ti dà, nel ruolo di J.J., tre possibilità per salvare la damigella in pericolo da una creatura minacciosa che la insegue lungo la parte superiore dello schermo. Guida J.J. attraverso un labirinto di case, che contengono o un pezzo del complicato congegno per combattere il mostro, simile a quelli di Rube-Goldberg, il cui disegno si trova in fondo allo schermo, o una bomba che deve essere smantellata al più presto. Premere il pulsante farà correre J.J. più velocemente, ma come tanti che passano molto tempo seduti davanti all'Atari 2600, ha una quantità limitata di "Fast run time" (indicata da un pratico grafico a barre). Piccoli, ma comunque fastidiosi, mostri escono anche dalla fossa per lo smantellamento delle bombe e cercano di avviare prematuramente la macchina (che la fa smontare a pezzi). Una volta che ciò accade, quei mostri devono essere rimandati nella loro fossa e la macchina deve essere ricostruita. Costruisci la macchina in tempo, e potrai sparare sulla creatura che sta inseguendo la tua ragazza. L'edizione per Atari 2600 semplifica drasticamente i grafici (sebbene la parte più elaborata del campo di gioco - il disegno stesso - sia più o meno intatto), e riduce gli effetti sonori al minimo indispensabile (peccato per le simpatiche musiche di sottofondo). Non ci sono però problemi di controllo, e il risultato finale è comunque molto colorato e divertente.
Storia
La tua ragazza Daisy è nei guai! Ollie Org la sta inseguendo in cima allo schermo e tu devi andare in suo soccorso. Per fermare Ollie prima che il tempo finisca, devi costruire una macchina. Il disegno della macchina si trova in fondo allo schermo, quindi tutto ciò che devi fare è trovare le parti nascoste nelle numerose case di un paese a forma di labirinto. Quando trovi una parte, trascinala indietro e posizionala sul disegno. Quando tutte le parti saranno state trovate, premi il pulsante di avvio e la macchina sarà pronta! Per rendere più difficile il tuo compito, ci sono diversi ostacoli che si mettono in mezzo. Se entri in una casa che non contiene una parte, finirai invece con un'esplosione. Dovrai sbrigarti a disinnescare qualsiasi bomba nel pozzo delle bombe prima che esploda! Di tanto in tanto, un vaso di fiori cadrà dall'alto e poi saltellera fuori dallo schermo. Se ti colpisce, perderai una vita. Devi anche stare attento a Fuzzy Wuzzy, che gira per il quartiere in modo casuale. Un incontro con Fuzzy Wuzzy sarà fatale! Nascosto nel pozzo delle bombe c'è Sneaky Pete; anche se non è pericoloso, ogni tanto apparirà e premerà il pulsante di avvio prima che la tua macchina sia completata. Se questo accade, dovrai trascinare Pete indietro nel pozzo delle bombe e rimettere insieme tutte le parti della macchina.
Artwork




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