
Molto tempo fa, in una terra lontana da noi per tempo, spazio e dimensione, vivevano alcune delle streghe più malvagie e crudeli che l'universo avesse mai conosciuto. Governavano il dimenticato Land of Enchantia. Gli abitanti di Enchantia pregavano per il giorno in cui l'oppressione del male su di loro sarebbe stata sconfitta e avrebbero finalmente potuto vivere in pace. Una delle streghe aveva trovato un incantesimo che avrebbe garantito la sua giovinezza eterna. Tuttavia l'ingrediente principale era un bambino maschio vivo. I bambini maschi vivevano in un'altra dimensione, un altro tempo, un altro mondo. Alla strega serviva un portale e più magia di quanta possedesse. Aveva bisogno di ingannare tutte le altre streghe di Enchantia affinché le prestassero la loro forza, così da poter rendere ciascuna di loro di nuovo giovane. Ora aveva abbastanza potere per evocare lo spell di rigenerazione. In un particolare giorno, il nostro eroe, Brad, stava giocando a baseball con sua sorella Jenny. Intanto, in Enchantia, la strega malvagia osservava il campo attraverso il portale. Assetata e piena di eccitazione, incantò un incantesimo di convocazione. Sul campo, Jenny lanciò una palla verso Brad, lui colpì con un ampio arco del bastone e... bang!!!
In un universo parallelo, un mondo fantasy chiamato Enchantia soffre sotto la crudele reggenza di una potente confraternita di streghe malvagie. La loro vanitosa e terribile regina, che ha superato le altre in depravazione, cerca un bambino maschio vivo proveniente da un'altra dimensione come ingrediente principale del suo desiderato incantesimo di eterna giovinezza. Avendo prestato poteri magici a tutte le altre streghe di Enchantia con la promessa di renderle giovani per sempre, ha creato un portale invisibile che collega la Terra. Un giorno negli anni '90, un giovane adolescente inglese di nome Brad si sta allenando a baseball con sua sorella Jenny quando la strega lo scorge attraverso il portale e pronuncia un incantesimo di convocazione, facendolo improvvisamente scomparire in un lampo di luce. Il gioco inizia quando Brad, vestito con abiti di stile medievale, si sveglia in una cella di una prigione. Ma il ragazzo riesce presto a fuggire e inizia un viaggio per tornare a casa sano e salvo. Nel corso della sua avventura surreale, affronta diversi pericoli, incontra un'ampia varietà di personaggi amichevoli e ostili, e diventa un eroe riluttante che potrebbe rompere la maledizione titolare e porre fine al regno del male. Dopo essere sfuggito alla sua prigione, Brad cade in un fossato prima di fermarsi in una grotta piena di labirinti. Raggiunta la superficie, arriva in un villaggio vicino; questa località viene ripetutamente visitata nel corso del gioco, poiché Brad vi torna dopo aver viaggiato in ogni angolo della terra, incontrando personaggi strani e vivendo avventure assurde: la scogliera dell'Edge of the World, il Palazzo di Ghiaccio, e la Valle dei Perduti (un luogo dove finiscono tutte le cose perse sulla Terra), cercando un insieme improbabile di oggetti che lo aiuteranno a vincere nel confronto finale del gioco (tra cui un estintore e un ventilatore meccanico). Alla fine, il ragazzo entra nel castello della cattiva Regina per trovarla e sconfiggerla per sempre. Una volta che lei non esiste più, lui viene immediatamente trasportato indietro al campo da baseball da dove era partito tutto.
| Amiga | 31 dicembre 1992 |
| DOS | 31 dicembre 1992 |