
Dragon Quest VI è il sesto capitolo della serie Dragon Quest. È il penultimo titolo per il Nintendo Super Famicom, così come l'ultimo gioco della trilogia di Zenithia, e il primo gioco della serie sviluppato da Heartbeat, invece che da Chunsoft. Come ogni altro gioco Dragon Quest, l'ambientazione di Dragon Quest VI è molto medievale, con castelli, cavalieri e magia. Il mondo principale è diviso in Lower World e Upper World, ciascuno con una mappa separata ma simile. Per passare da un mondo all'altro, la partita utilizza warp speciali (come quelli nei pozzi) o sale/scende per scalinate colossali sulla mappa del mondo.
Dragon Quest VI inizia con l'eroe e il suo gruppo, formato da una donna misteriosa e un uomo corpulento, che si avvicinano a Murdaw, il castello del re dei demoni. Dopo che la donna utilizza un'ocarina per evocare un drago, il gruppo entra nel castello e si trova faccia a faccia con Murdaw. Il re dei demoni sconfigge i tre e sembra distruggere ciascun membro del gruppo, ma improvvisamente l'eroe si sveglia nel paese montano di Weaver's Peak. Tania, una giovane donna di Weaver's Peak, afferma che stava avendo un brutto sogno e si presenta come sua sorella.
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