Fighters Megamix


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Descrizione
Fighters Megamix è un gioco di lotta del 1996 sviluppato da AM2 per il Sega Saturn e Game.com. Riunisce diversi personaggi provenienti da vari giochi Sega, dalla completa schiera di Virtua Fighter 2 e Fighting Vipers fino a Janet di Virtua Cop 2 e l'auto Hornet di Daytona USA, permettendo di affrontare i boss di entrambi i giochi senza l'uso di codici. Molto pubblicizzato, seguì Virtua Fighter 2 come gioco di lotta 3D di spicco per il Sega Saturn. Pensato come introduzione a Virtua Fighter 3 (che non fu mai rilasciato per il Saturn), Fighters Megamix utilizzò il concetto originariamente adottato da The King of Fighters, in cui personaggi e stili provenienti da giochi diversi venivano mescolati. Non solo sono presenti i ring aperti di VF (ma questa volta senza il ring-out), ma anche le gabbie chiuse di Fighting Vipers. I personaggi di VF hanno nuove mosse tratte da VF3, ma la caratteristica più impressionante era il movimento di schivata, che permetteva ai personaggi di scansare lateralmente, evitando un colpo pericoloso e aprendo al contempo la possibilità di un contrattacco. Sega sfruttò questo aspetto, definendo Fighters Megamix il primo gioco di lotta "real 3D" sul mercato. A differenza della maggior parte dei giochi AM2 dell'epoca, Fighters Megamix non ebbe un rilascio arcade. Nel 1998 fu pubblicata una versione per Game.com da Tiger Electronics.
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