

Il giocatore di baseball Frank Thomas ha sponsorizzato uno dei primi giochi di baseball ad utilizzare grafica 3D catturata con motion capture e multiple angolazioni della telecamera. 28 stadi sono stati resi in 3D, ciascuno con differenze visibili e significative. Ci sono 6 modalità di gioco distinte, che permettono partite singole di esibizione così come intere stagioni fino ai playoff. C'è anche una modalità Home Run Derby, che permette al giocatore di mandare la palla fuori dal campo per accumulare punti. Puoi selezionare lanciatori e battitori in base alle loro statistiche e forma. Le opzioni di lancio permettono di definire la consegna, con palle veloci, curve e un'impostazione più precisa della velocità e dell'altezza. Il campo è opzionale: all'inizio è meglio lasciarlo al computer. Puoi comunque sempre modificare la profondità del campo interno e esterno e fare gli spostamenti.
| N64 | TBD |
| SNES | 1 febbraio 1995 |
| Genesis/MegaDrive | 31 dicembre 1995 |
| DOS | 1 giugno 1996 |
| PS1 | 13 settembre 1996 |
| Saturn | 13 settembre 1996 |

| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ |