

Un giorno, mentre Gex sta guardando la TV, scopre che Rez ha rapito l'agente Xtra (l'agente che compare nella backstory di Gex: Enter the Gecko), capo dell'unità di difesa contro i terroristi della TV, per raggiungerlo. Teletrasportandosi nel suo covo simile a una batcave che si trova nella Media Dimension, Gex inizia un'altra avventura. Ogni livello parodizza un aspetto specifico della cultura televisiva (qui i livelli esistono come canali autonomi). Gex entra in ogni livello attraverso un televisore. Deve raccogliere i telecomandi per avanzare al livello successivo, al fine di completare la sua missione e salvare Xtra.
| PS1 | 23 marzo 1999 |



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