Descrizione
Link torna da The Legend of Zelda: Twilight Princess per prendere in mano il Wii Zapper e prendere la mira su una serie di bersagli in questo gioco a tema tiro a segno.
Chiunque può prendere in mano il Wii Zapper e diventare un abile tiratore nei rapidi tiri a segno di Link's Crossbow Training. Dozzine di stage ad alta velocità offrono una vasta varietà di gameplay, dallo sparare a bersagli fermi alla difesa di un carro da orde di nemici in avvicinamento. Le modalità multigiocatore permettono ai giocatori e ai loro amici di condividere un Wii Zapper per contendersi il punteggio più alto.
Link's Crossbow Training è incluso insieme al Wii Zapper. Dopo alcune partite a Link's Crossbow Training, i giocatori saranno più che pronti a prendere in mano uno qualsiasi dei futuri titoli per Wii Zapper, come Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad e Resident Evil: The Umbrella Chronicles.
Link's Crossbow Training presenta tre stili di gioco di base: tiro al bersaglio, difensore e ranger. Ci sono in totale 27 stage, e queste categorie rappresentano solo in modo generale come funziona ciascun stage individuale. L'obiettivo di ogni stage è ottenere il punteggio più alto possibile entro il limite di tempo. Tutte le partite possono essere giocate in multigiocatore: i giocatori passano il Wii Zapper e poi giocano uno alla volta, contendendosi il punteggio più alto.
Tiro al bersaglio: Nei round di tiro al bersaglio, i giocatori sparano a bersagli che appaiono sullo schermo. Nei primi stage, i bersagli sono fermi. Man mano che la difficoltà del gioco aumenta nei livelli successivi, i bersagli si muovono. Colpire il centro del bersaglio dà più punti, e colpire i bersagli consecutivamente senza mancarne uno fa guadagnare moltiplicatori di combo. Link può mirare ovunque sullo schermo.
Difensore: Nei round da difensore, i giocatori restano fermi ma possono guardare e mirare in tutte le direzioni – a volte addirittura in un giro completo di 360 gradi – mirando fuori dallo schermo. Orde di nemici attaccano Link, che deve respingerli. Queste battaglie offrono una grande varietà, dal combattere scheletri in un deserto alla difesa di un carro da Bokoblins che cavalcano su maiali.
Ranger: Nei round da ranger, i giocatori possono muoversi nel livello utilizzando il joystick e mirare ovunque desiderino puntando il Wii Zapper dove vogliono guardare. In queste missioni, Link assalta accampamenti nemici, si fa strada attraverso una foresta e cerca i suoi nemici esplorando gli ambienti.
Il Wii Zapper richiede il Wii Remote e il Nunchuk, entrambi alloggiati in un telaio comodo ed intuitivo. Il joystick del Nunchuk controlla i movimenti del giocatore (nei stage in cui è permesso muoversi), mentre semplicemente puntare il Wii Zapper muove il mirino sullo schermo. Premere il grilletto fa sparare l'arco di Link. Puntando fuori dallo schermo, i giocatori possono far girare Link in una nuova direzione (ancora, nei stage in cui è permesso).