Descrição
Link retorna de The Legend of Zelda: Twilight Princess para pegar o Wii Zapper e mirar em uma variedade de alvos nesse jogo estilo tiro ao alvo.
Qualquer pessoa pode pegar o Wii Zapper e se tornar um atirador habilidoso nas partidas rápidas de tiro ao alvo de Link's Crossbow Training. Dezenas de fases rápidas oferecem uma ampla variedade de jogabilidade, desde o tiro em alvos estáticos até a defesa de uma carroça contra hordas de inimigos que avançam. Modos multijogador permitem que jogadores e seus amigos compartilhem um Wii Zapper para competirem pela pontuação mais alta.
Link's Crossbow Training vem com o Wii Zapper. Após algumas rodadas de Link's Crossbow Training, os jogadores estarão mais do que preparados para pegar qualquer um dos futuros títulos do Wii Zapper, como Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad e Resident Evil: The Umbrella Chronicles.
Link's Crossbow Training contém três estilos básicos de jogo: tiro ao alvo, defensor e ranger. No total, há 27 fases, e essas categorias representam apenas de forma geral como cada fase individual funciona. O objetivo de cada fase é obter a pontuação mais alta possível dentro do tempo limite. Todas as rodadas podem ser jogadas com múltiplos jogadores: os jogadores passam o Wii Zapper e jogam um de cada vez, competindo pela pontuação mais alta.
Tiro ao Alvo: Nas rodadas de tiro ao alvo, os jogadores atiram em alvos que aparecem na tela. Nas fases iniciais, os alvos são estáticos. À medida que a dificuldade do jogo aumenta em níveis posteriores, os alvos se movem. Acertar o centro do alvo rende mais pontos, e acertar alvos consecutivamente sem errar ganha multiplicadores de combo. Link pode mirar em qualquer lugar da tela.
Defensor: Nas rodadas de defensor, os jogadores permanecem estáticos, mas podem olhar e mirar em todas as direções – às vezes até em um círculo completo de 360 graus – mirando fora da tela. Hordas de inimigos atacam Link, e ele deve combatê-los. Essas batalhas têm muita variedade, desde a defesa contra esqueletos em um deserto até a proteção de uma carroça contra Bokoblins montados em javalis.
Ranger: Nas rodadas de ranger, os jogadores podem se mover pelo nível usando o stick de direção e mirar em qualquer lugar desejado apontando o Wii Zapper para onde quiserem olhar. Nesses missões, Link invade acampamentos inimigos, luta seu caminho através de uma floresta e procura seus inimigos enquanto explora os ambientes.
O Wii Zapper requer o Wii Remote e o Nunchuk, acomodando ambos em um quadro confortável e intuitivo. O stick de direção no Nunchuk controla o movimento do jogador (em fases que permitem movimento do jogador), enquanto simplesmente mirar com o Wii Zapper move o ponto de mira na tela. Puxar o gatilho dispara a besta de Link. Mirando fora da tela, os jogadores podem virar Link para uma nova direção (novamente, em fases que permitem isso).