

Il gameplay in Lumines II è molto simile al suo predecessore, Lumines. L'obiettivo è sempre spostare blocchi composti da quattro quadrati colorati diversi sul campo di gioco, cercando di creare un singolo quadrato dello stesso colore. Tutto questo deve essere fatto prima che una "timeline" attraversi lo schermo eliminando i quadrati che crei. Eliminare quattro o più quadrati aggiungerà un moltiplicatore di bonus al tuo punteggio. (Per ulteriori dettagli, consulta la sezione Gameplay di Lumines). Non esiste un gameplay Infrastructure in Lumines II. Il gioco è visivamente simile a Lumines Live! e alla versione PC di Lumines durante il gameplay e nei menu.