Mega Man ZX
Piattaforme
Descrizione
Questo gioco contiene elementi della serie Mega Man X e della serie Mega Man Zero. Il gioco introduce un nuovo ambiente di gioco aperto e la possibilità di selezionare il sesso del protagonista, una novità per la serie. Il personaggio del giocatore, Vent o Aile, si trova su una mappa bidimensionale con sprite, dove affronta nemici per completare la missione. Quando Vent e Aile ricevono un Biometal, possono cambiare forma, acquisendo varie abilità, come i movimenti di carica, o caricando la loro arma con l'elemento associato a quel Biometal; ad esempio, il Biometal H carica l'arma con l'elettricità. Mentre sono in una forma speciale, l'utilizzo delle abilità specifiche della forma consuma l'energia dell'arma. Quando Vent e Aile ricevono la seconda metà del Biometal, possono eseguire una diversa abilità speciale.
Storia
Il gioco si svolge in un mondo tecnologicamente avanzato secoli dopo Mega Man Zero 4. Umani e Reploids ora coesistono in pace, entrambi trattati come esseri umani grazie alle nuove leggi. Col passare del tempo, gli abitanti della Terra riuscirono a risvegliare alcune delle antiche nazioni. Tuttavia, impedendo un ulteriore prosperare come nei giorni di un tempo, iniziarono ad accadere incidenti in tutto il mondo in cui alcune forme di vita meccaniche divennero Maverick, rendendo alcune aree pericolose per gli abitanti, e presto questa attività ostacolò gli scambi tra le nazioni. Le nazioni si divisero in aree designate come l'Inner, dove era sicuro vivere per gli umani, e la regione Outer, dove apparivano i pericolosi Mavericks. Grandi sviluppi furono fatti grazie agli sforzi dell'azienda Slither Inc., che possiede tecnologia recuperata da rovine storiche nei territori esterni. La vita pacifica viene mantenuta ricevendo la tecnologia offerta da Slither Inc. nelle aree centrali delle città. Nelle regioni di frontiera dove la gestione della crisi da parte dei paesi non riesce ancora a raggiungere, i danni causati dagli attacchi dei Mavericks (termine generico per Reploids e Mechaniloids che minacciano la pace) continuano ad accadere. Gli umani in queste aree svilupparono l'organizzazione di autodifesa conosciuta come i Guardiani. Essi difendono le regioni di frontiera e indagano sulla causa dell'elemento Maverick. Slither Inc. utilizza la tecnologia sviluppata da scoperte in rovine storiche essenzialmente come una linea di vita per le città, fornendo ai propri cittadini risorse come energia. Non è necessariamente una cosa negativa che l'azienda abbia più o meno preso in mano la vita delle città, almeno per le persone che vivono in quelle città. Il presidente di Slither Inc. si chiama Serpent. Serpent è considerato una persona meravigliosa che ha portato avanti la compagnia da solo scavando la tecnologia antica dormiente nei territori esterni. Inoltre, ha organizzato un esercito di Mechaniloids nella sua azienda, e si dice abbia ripetutamente salvato i paesi dagli attacchi Maverick in passato. D'altro canto, i Guardiani nelle regioni di frontiera sono considerati iniziative private non collegate. Essi fanno del "Guardian Base", una gigantesca nave volante, la loro base operativa, e reclutano volontari per difendere non solo le aree di frontiera, ma anche investigare sull'origine del Maverick. Il leader originale dei Guardiani scomparve durante un'indagine in un'area degli Outlands, e il comando è stato preso in carico dalla giovane ragazza di nome Prair.







