

Nord e Bert Non Ci Capivano Niente è un gioco di avventura testuale incentrato su giochi di parole e battute. Modismi e frasi fatte si sono trasformati in oggetti reali nel paese di Punster, e il giocatore deve sistemarli per poter vincere. Ci sono sette scenari separati che possono essere giocati nell'ordine che si vuole, oltre all'ultimo, accessibile solo dopo aver completato tutti e sette. Questi scenari sono: - The Shopping Bizarre: I prodotti di un supermercato sono stati sostituiti da omonimi assurdi (come "chocolate moose"), e il giocatore deve riportarli alla forma normale. - Playing Jacks: Equipaggiato con un oggetto chiamato "Jack of All Traits", il giocatore deve costruire parole che iniziano con "Jack" per risolvere gli enigmi. - Buy the Farm: Espressioni comuni vanno utilizzate nel loro significato letterale mentre si esplora una fattoria. - Eat Your Words: Altri modi di dire letterali utilizzati in un diner. - Act the Part: Il protagonista viene teletrasportato in una sitcom anni '50, dove deve eseguire gag visive. - Manor of Speaking: Il protagonista esplora una strana casa in uno stile umoristico più tradizionale, simile a quelli di Infocom. - Shake a Tower: Le lettere delle espressioni devono essere rimesse in ordine per creare nuovi significati divertenti. - Meet the Mayor: L'ultimo capitolo del gioco, che mescola elementi degli altri scenari, mentre il protagonista affronta il sindaco di Punster.
| Amiga | 22 luglio 1987 |
| Apple][ | 22 luglio 1987 |
| Atari-ST | 22 luglio 1987 |
| C64 | 22 luglio 1987 |
| DOS | 22 luglio 1987 |
| Mac | 22 luglio 1987 |