
Oddworld: Munch's Oddysee si svolge nell'universo fantasia di Oddworld e avviene dopo gli eventi di Abe's Exoddus. Il giocatore controlla Munch e Abe, l'eroe dei precedenti giochi di Oddworld. Le capacità di Abe non sono cambiate molto rispetto all'ultimo capitolo: come prima, deve utilizzare il GameSpeak per comunicare con gli altri esseri, conducendoli alla sicurezza. I suoi compagni Mudokon possono ora essere ordinati di attaccare i nemici. Abe può inoltre afferrare e lanciare Mudokon o Munch per guidarli in aree altrimenti inaccessibili. È inoltre possibile possedere nemici, una funzione necessaria per risolvere molti dei rompicapi. Le capacità di possessione possono ora essere utilizzate per alimentare litigi tra nemici e farli combattere tra loro. Il giocatore può passare istantaneamente da Abe a Munch per la maggior parte del gioco. Munch introduce nuove capacità: può utilizzare il suo sonar per controllare o immobilizzare creature specifiche, nonché nuotare. Un'altra novità è la possibilità di utilizzare le macchinette automatiche, che vendono vari oggetti che potenziano le capacità dei protagonisti. In alcuni punti Abe e Munch possono anche controllare a distanza creature meccaniche.
Munch è l'ultimo Gabbit superstite su Oddworld dopo che la loro specie è stata cacciata fino all'estinzione. Ora i Vykkers Labs, avidi e malvagi, hanno grandi piani per ottenere ricchezza e gloria attraverso la sua distruzione. Intanto, Abe, veterano salvatore e fuorilegge di Oddworld, scopre di aver bisogno dell'aiuto di Munch per salvare la sua specie da un'atrocità industriale e viceversa. In un mondo completamente nuovo in 3D, con meccaniche di gioco familiari, viaggiando attraverso basi militari, fabbriche e la natura, i due dovranno collaborare e vincere insieme per guidare i nativi oppressi verso la libertà, disattivando le forze di polizia locali e chiudendo l'inquinamento industriale per restituire l'equilibrio a Oddworld.

| PS2 | TBD |
| XBOX | 15 novembre 2001 |
| PC | 20 dicembre 2010 |
| iOS | 12 novembre 2015 |
| Android | 17 novembre 2015 |
| Mac | 26 gennaio 2016 |




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