
La U.S.S. Enterprise gareggia contro una forza romulana malvagia per il controllo del dispositivo supremo di legge e ordine. Il futuro della Federazione... e dell'universo... è nelle vostre mani! Comandate la nave stellare Enterprise! Esplorate centinaia di nuovi mondi e navi aliene con i sensori della nave. Battaglia nello spazio esplode quando incontrate i Romulani nella Zona Neutra e disattivate le loro navi con attacchi mirati di faser e siluri a raggi photon. Unitevi a Jean Luc Picard e all'equipaggio dell'Enterprise per risolvere il misterioso "Test della Trinità". Risolvetelo e la Federazione sarà al sicuro. Fallite... e l'universo non sarà mai più lo stesso.
Il gioco inizia con l'USS Enterprise (NCC-1701-D) in orbita attorno a una gigante rossa vicina al confine della Zona Neutra (la stella interferisce negativamente con i sensori romulani, rendendo l'Enterprise invisibile). Stanno monitorando il confine in risposta all'aumento dell'attività romulana; recentemente i Romulani hanno perso contatto con una nave che pattugliava la Zona Neutra. Starfleet aveva concordato di fornire assistenza in qualsiasi indagine come segno di buona volontà. I Romulani rifiutano l'aiuto e preferiscono gestire la situazione da soli, il che naturalmente spinge Starfleet ad aumentare le pattuglie lungo il confine. Appena si inizia a giocare, l'Enterprise riceve un segnale di soccorso, trasmesso su tutte le frequenze. È stato inviato da una dottoressa T'Laris, una geologa vulcaniana stanziata su un pianeta del sistema Codis Mu (Codis Mu VI), e nel messaggio lei afferma che il suo sito di scavo è stato recentemente attaccato dai Romulani, e che gli aggressori sono ancora presenti. L'Enterprise risponde al suo appello e imposta un corso verso il sito di scavo. Man mano che il gioco procede, il giocatore apprende di più sulla missione della nave romulana scomparsa e sull'IFD. L'Enterprise entra in contatto anche con una razza aliena chiamata i Chodak, creature ostili simili a molluschi che continuamente attaccano l'Enterprise mentre essa attraversa lo spazio conosciuto raccogliendo indizi sull'IFD. Vengono anche menzionati una razza estinta chiamata i Senatorious, che furono l'ultima razza a possedere l'IFD; il motivo per cui è riemerso è che i Senatorious avevano compreso che stavano usando l'IFD a proprio vantaggio a scapito di tutte le altre razze, e hanno giudiziosamente deciso di spedirlo diecimila anni nel futuro, sperando che le civiltà di allora potessero utilizzarlo a beneficio reciproco di tutte le razze. C'è un'altra razza, gli scheletrici Eunaciani, che si incontrano una sola volta, e, dopo che l'Enterprise ripara la loro nave, informano Jean-Luc Picard sui "Tribunali dell'IFD" e sull'intenzione degli Eunaciani di parteciparvi. Tuttavia, con la loro nave danneggiata e il resto della loro razza che risiede nel Gamma Quadrant, affidano alla Federazione il recupero dell'IFD e il suo uso giudizioso.
| Genesis/MegaDrive | 1 febbraio 1994 |
| SNES | 1 febbraio 1994 |