

Superbike World Championship è il primo prodotto dopo la saga di Screamer che Milestone sviluppa insieme ad Electronic Arts. Il gioco emula la fisica reale di tutte le cinque moto del campionato (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki e Yamaha), riproducendo con cura il pilota, i suoi movimenti sia a terra che in sella, e i tracciati reali del Superbike World Championship in tutti i loro dettagli e nelle diverse condizioni atmosferiche. Sei opzioni di gioco e otto livelli di realismo (frenata, controllo di trazione, guida assistita, regole del Campionato, ecc.) contribuiscono a dare a questo titolo un'esperienza di guida simulativa ma divertente, immergendo il giocatore nel mondo delle Superbike. Le modalità di gioco disponibili sono Arcade e Simulazione. Entrambe hanno le loro caratteristiche e permettono di adattare il gioco al target. La modalità Arcade permette di selezionare la moto con cui correre, il pilota – il cui nome può essere anche modificato – e decidere se iniziare una singola gara o un intero Campionato. Tutto ciò che bisogna fare è vincere tutte le singole GP o ottenere la prima posizione alla fine del Campionato. Per vincere un Campionato in Simulazione, invece, il giocatore deve ottenere il massimo dalla sua moto modificando tutti i parametri che il gioco offre. Superbike World Championship include 12 circuiti in giro per il mondo tra cui Monza, Laguna Seca e Brands Hatch. Diverse moto della stagione 1997 sono disponibili in entrambe le modalità arcade e simulazione; tra Ducati, Yamaha, Suzuki e Kawasaki, guidate da campioni come Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight e Pierfrancesco Chili.