The King of Dragons

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Descrizione
Il gioco ha 16 livelli, anche se molti sono abbastanza brevi. Come nei Knights of the Round di Capcom, King of Dragons presenta un sistema di avanzamento livello simile a quelli dei giochi di ruolo. I punti ottenuti uccidendo mostri e raccogliendo l'oro contribuiscono all'esperienza, e il personaggio guadagna livelli a intervalli regolari. Con ogni livello, la barra di vita del personaggio aumenta, migliorano altre caratteristiche come la gittata, e il personaggio diventa anche momentaneamente invulnerabile per alcuni secondi. Lungo il percorso, è possibile raccogliere diversi miglioramenti per le armi e l'equipaggiamento per ciascun personaggio. King of Dragons presenta un sistema di controllo semplice, composto da un solo pulsante d'attacco e da un pulsante per saltare. Premendo entrambi i pulsanti, il personaggio scatena un attacco magico che colpisce tutti i nemici schermi (la sua forza varia in base al personaggio utilizzato) a discapito della perdita di energia. Il guerriero, il cleric e il nano possono inoltre utilizzare il loro scudo per bloccare certi attacchi inclinando il joystick all'indietro poco prima dell'impatto. Questo è uno dei tanti giochi Capcom a includere l'oggetto di potenziamento yashichi. Nei vari livelli del gioco sono nascosti tre di questi potenziamenti, ciascuno dei quali concede al giocatore un extra continue.
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Titoli alternativi
- King of Dragons— Grafia alternativa
- Za Kingu obu Doragonzu— Japanese title - romanization








