Descrizione
X-Men: Mojo World, un videogioco rilasciato nel 1996 per il sistema Game Gear, presenta Wolverine e Rogue come i primi X-Men giocabili, con Gambit, Cyclops, Havok e Shard sbloccabili in seguito. Il gioco utilizza lo stesso motore del suo predecessore, X-Men: Gamesmaster's Legacy, e fu lanciato anche per il Master System in Brasile da Tec Toy.
Ambientato in un futuro distopico, Mojo organizza un pericoloso programma televisivo in cui i partecipanti si combattono fino alla morte. Avendo imprigionato alcuni X-Men del passato, Mojo mira a ricreare le loro battaglie più epiche. Wolverine e Rogue devono entrare nel gioco, salvare i loro amici e alla fine sconfiggere Mojo per tornare a casa.
I giocatori iniziano scegliendo tra Wolverine e Rogue. Man mano che ogni nuovo livello viene completato, diventano disponibili ulteriori X-Men, iniziando con Gambit, seguito da Cyclops, Havok e infine Shard. Se uno qualsiasi degli X-Men muore, il giocatore deve ricominciare il livello, scegliendo tra i personaggi rimanenti. Quando tutti gli X-Men sono sconfitti, il gioco termina.
Ogni personaggio può attivare la sua potenza unica a volontà. Wolverine utilizza le sue lame, Rogue può volare, Gambit lancia carte esplosive, Cyclops emana colpi ottici, Havok spara colpi di plasma e Shard utilizza colpi energetici. I personaggi hanno un metro di energia e un metro di potere, che si esauriscono quando vengono colpiti o quando utilizzano le loro potenze. Gli oggetti che ripristinano energia e potere possono essere trovati durante il gioco.
La meccanica del gioco ruota principalmente attorno al completamento di sei livelli, ciascuno dei quali culmina in una battaglia contro un boss che include personaggi noti delle serie a fumetti come Magneto, Fitzroy, un Sentinelle e altri.