
Ingress é um jogo de realidade aumentada, multijogador massivo, de RPG dependente de GPS criado pela Niantic Labs, uma startup dentro da Google, originalmente para dispositivos Android, e desde 14 de julho de 2014 para o iOS da Apple. O jogo possui uma complexa trama de ficção científica com uma narrativa contínua e aberta. A jogabilidade consiste em estabelecer "portais" em locais de arte pública, marcos, monumentos, etc., e conectá-los para criar campos triangulares virtuais sobre áreas geográficas. O progresso no jogo é medido pelo número de "unidades mentais" (MUs), ou seja, pessoas nominalmente controladas por cada facção (como ilustrado no Mapa Intel). Os links necessários entre portais podem variar de pés/metros a milhas/quilômetros ou centenas de milhas/quilômetros em operações de considerável complexidade logística. Links e campos internacionais não são incomuns, já que Ingress atraiu uma base apaixonada em cidades de todo o mundo, tanto entre jovens quanto idosos, ao ponto de a jogabilidade ser em si um estilo de vida para alguns, incluindo tatuagens.
| Android | 30 de outubro de 2013 |
| iOS | 14 de julho de 2014 |