

Tactical Ops: Assault on Terror é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido em 2002 pela Kamehan Studios e publicado pela Infogrames como título da MicroProse. O jogo é uma versão standalone para venda em lojas de uma modificação multijogador de mesmo nome publicada pela Kamehan Studios em 1999 para o jogo Unreal Tournament. O jogo apresenta missões baseadas em partidas, nas quais duas equipes, tematizadas como Forças Especiais e terroristas, lutam para cumprir os objetivos da missão e matar seus oponentes. Ao ser lançado, Tactical Ops recebeu avaliações mistas a medíocres, com os críticos apontando as semelhanças do jogo com a versão não comercial e a falta de características definidoras em comparação com outros jogos de tiro em primeira pessoa multijogador.
Com jogabilidade semelhante a outros jogos de tiro em primeira pessoa multijogador baseados em equipe, incluindo seu jogo pai original com o Unreal Engine, Unreal Tournament, Tactical Ops apresenta rodadas de jogo single-player e multijogador entre duas equipes, Forças Especiais e terroristas, com objetivos competitivos, como proteger ou extrair reféns ou armas, ou detonar bombas em locais específicos. O jogo é jogado em rodadas de morte-sua de quatro minutos. Se o jogador for morto durante uma rodada, ele precisa ficar fora da rodada até que ela termine, seja quando o tempo se esgotar ou quando os objetivos da missão forem cumpridos por uma equipe. Os jogadores ganham dinheiro ao alcançar feitos, como matar inimigos, encontrar contrabando pelo mapa e completar os objetivos da missão. Entre as missões, o dinheiro pode ser usado para adquirir novas armas, armaduras, granadas e utilidades, como óculos de visão noturna. O modo single-player de Tactical Ops permite que o jogador compete em 30 mapas contra bots controlados por computador.
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