
Abel ist ein japanisch geprägtes, strategisches Rollenspiel, das in einer düsteren, futuristischen Umgebung angesiedelt ist. Der Spieler befehligt Abel und seine Teammitglieder vom Hauptquartier aus, in dem sie sich ausruhen, Gegenstände erhalten und sich auf die nächste Mission vorbereiten können. Die eigentlichen Missionen finden in großen, labyrinthartigen Gebieten statt. Feinde, die zufällig auftauchen, müssen im First-Person-Perspektive-Kampf besiegt werden, wobei ein ziemlich standardmäßiges System verwendet wird: Die Charaktere können entweder physisch angreifen, Gegenstände einsetzen oder spezielle Angriffe ausführen, die "spezielle Punkte" (äquivalent zu Magie) erfordern. Es gibt auch eine Automatikoption für Kämpfe.
Am Beginn des 21. Jahrhunderts hat die Erde ein bislang ungekanntes Maß an technischem Fortschritt erreicht. Doch auch die Umweltverschmutzung hat sich auf ein Niveau erhöht, das die Menschen sich nicht einmal hätten vorstellen können. Es war genau in diesem Moment, dass die Katastrophe eintrat: Eine riesige, schwebende Festung erschien auf der Erdumlaufbahn, und das sich selbst als „Bestienreich“ bezeichnende Monsterreich begann, den Planeten zu erobern. Bald darauf wurde ein ganzer Kontinent zerstört. Die Menschheit stand am Rand des Untergangs. Nur eine besondere Agenteneinheit, die mit den neuesten Errungenschaften der Bio- und Technologie ausgebildet und ausgestattet wurde, kann die Monsterinvasion aufhalten. Der Anführer dieser Organisation entsendet eine Gruppe unter dem Kommando des jungen Soldaten Abel, um einen Ort zu untersuchen, an dem das zuvor entsandte Team spurlos verschwunden ist...
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