
Codename: Gordon, auch bekannt als Half-Life 2D, ist ein zweidimensionaler Flash-Sidescroller-Shooter, der von Paul „X-Tender“ Kamma und Sönke „Warbeast“ Seidel entwickelt wurde. Das Spiel wurde im Auftrag von Nuclear Vision hergestellt und über das Online-Distributions-System von Valve Software, Steam, kostenlos als Werbetitel für das damals noch kommende Half-Life 2 verteilt. Das Spiel wurde später aus dem Steam-Shop entfernt, was unter anderem auf Faktoren zurückzuführen ist, die mit der Insolvenz der Entwickler zusammenhängen. Das Spiel begann zunächst als Fanprojekt von Paul Kamma und Sönke Seidel, wobei die Idee von verschiedenen Half-Life 2-Werbeaktionen inspiriert wurde. Kurz darauf begannen die beiden an Codename: Gordon im Namen von Nuclear Vision. Das Unternehmen stellte das Spiel auch bei Valve, dem Entwicklerteam der Original-Half-Life-Reihe, vor, die es später über Steam verteilten.
Codename: Gordon bietet eine Alternative zur Handlung von Half-Life 2, mit Orten, die von Half-Life und Half-Life 2 inspiriert sind. Auf seiner Reise trifft Gordon Freeman, der Protagonist der kanonischen Spiele, einige der wichtigsten Charaktere der Half-Life-Serie und versucht herauszufinden, was die Verschwin dung der dritten Dimension verursacht hat. Das Spiel beginnt mit Gordon Freeman in einem Hafenbereich. Nachdem er sich durch einige Zombies und Headcrabs gearbeitet hat, trifft Gordon Barney Calhoun, eine zentrale Figur in den späteren Half-Life-Titeln. Barney berichtet Gordon von einer „ganzen Dimension“, die fehlt, und erwähnt außerdem, dass das Wissenschaftsteam versucht, das Problem zu lösen. Da er verletzt ist, kann Barney den Ort nicht verlassen, also gibt er Gordon seine Pistole und bittet ihn, ohne ihn zu gehen. Im zweiten Kapitel trifft der Spieler Eli Vance und dessen Tochter Alyx, die Gordon anweisen, ihr Auto zu nehmen, das ihm helfen wird, City 17 zu erreichen, da es scheinbar der Mittelpunkt des Problems ist. Sie bitten ihn außerdem, mit Dr. Kleiner über dessen neue Erfindung, die Gravity Gun, zu sprechen. Kurz darauf trifft der Spieler Dr. Kleiner, der Gordon von seinen Sorgen bezüglich der fehlenden Dimension berichtet und ihm außerdem die Gravity Gun gibt, von der Eli und Alyx gesprochen haben. Nachdem er von einem feindlichen Alien-Gunship angegriffen wurde und sich durch ein stark bewachtes Gefängnis kämpfte, erreicht Gordon City 17, wo er den G-Man findet. Dieser sagt dem Spieler, dass er ihn bereits erwartet habe, und behauptet, nicht für die Situation verantwortlich zu sein, in der sich die fehlende Dimension befindet. Stattdessen sagt er, er sei nur ein „harmloser Bauernfänger in einem schmutzigen Spiel, das von finsteren Kräften gespielt wird“. Kurz darauf konfrontiert Gordon einen Strider – eine große, dreibeinige Angriffs-Einheit –, der sich als die Ursache des Problems herausstellt, da nachdem er besiegt wurde, ein Portal geöffnet wird; indem Gordon in dieses Portal tritt, kehrt er in die dritte Dimension zurück.