
Código: Gordon, también conocido como Half-Life 2D, es un juego de disparos en 2D tipo sidescroller hecho con Flash por Paul "X-Tender" Kamma y Sönke "Warbeast" Seidel. El juego fue producido en nombre de Nuclear Vision y se distribuyó gratuitamente a través del sistema en línea de Valve Software, Steam, como título promocional para el Half-Life 2 que estaba por salir. El juego fue eliminado posteriormente de la tienda de Steam debido a factores relacionados con la quiebra del desarrollador. El juego comenzó como un proyecto de fans de Paul Kamma y Sönke Seidel, cuya idea fue inspirada por varias publicidades de Half-Life 2. Poco después, ambos comenzaron a trabajar en Código: Gordon en nombre de Nuclear Vision. La compañía también presentó el juego a Valve, el equipo de desarrollo de la serie original de Half-Life, quienes más tarde distribuyeron el juego a través de Steam.
Código: Gordon presenta una alternativa a la línea argumental de Half-Life 2, con ubicaciones inspiradas tanto en Half-Life como en Half-Life 2. A lo largo del camino, Gordon Freeman, el protagonista de los juegos canónicos, se encuentra con algunos de los personajes principales de la serie Half-Life y trata de descubrir qué causó la desaparición de la tercera dimensión. El juego comienza con Gordon Freeman en un área de muelles. Después de atravesar algunos zombis y headcrabs, Gordon se encuentra con Barney Calhoun, un personaje destacado en los títulos posteriores de Half-Life. Barney le cuenta a Gordon sobre una "dimensión entera" que falta y también menciona que el equipo de ciencia está trabajando para resolver el problema. Al estar herido, Barney no puede salir del lugar, así que le da a Gordon su pistola y le dice que se vaya sin él. En el segundo capítulo, el jugador se encuentra con Eli Vance y su hija Alyx, quienes le piden a Gordon que tome su coche, lo cual le ayudará a llegar a City 17, ya que aparentemente es el centro del problema. También le piden que hable con el Dr. Kleiner, sobre su nueva invención, la gravedad gun. Poco después, el jugador encuentra al Dr. Kleiner, quien le cuenta a Gordon sus preocupaciones respecto a la dimensión desaparecida y también le entrega la gravedad gun mencionada por Eli y Alyx. Después de ser atacado por una nave espacial enemiga y superar una prisión fuertemente custodiada por soldados de los Combine, Gordon logra llegar a City 17, donde encuentra al G-Man. Él le dice al jugador que lo ha estado esperando y afirma que no es responsable de la situación relacionada con la dimensión desaparecida, sino que él mismo es "un humilde peón en un juego oscuro jugado por fuerzas siniestras". Poco después, Gordon se enfrenta a un strider, una gran unidad de asalto en forma de trípode, que resulta ser la fuente del problema, ya que al derrotarlo se abre un portal; al cruzar este portal, Gordon es enviado de vuelta a la tercera dimensión.