
Codename: Gordon, noto anche come Half-Life 2D, è un gioco sparatutto in 2D a scorrimento laterale realizzato da Paul "X-Tender" Kamma e Sönke "Warbeast" Seidel. Il gioco è stato prodotto a nome di Nuclear Vision e distribuito gratuitamente tramite il sistema online Steam di Valve Software come titolo promozionale per l'Half-Life 2 allora prossimo all'uscita. Il gioco è stato successivamente rimosso dall'area vendite di Steam a causa di fattori legati alla bancarotta dello sviluppatore. Il gioco è iniziato come progetto fan di Paul Kamma e Sönke Seidel, l'idea ispirata da varie pubblicità di Half-Life 2. Poco dopo, i due hanno iniziato a lavorare a Codename: Gordon a nome di Nuclear Vision. L'azienda ha inoltre presentato il gioco a Valve, il team di sviluppo della serie originale Half-Life, che in seguito lo ha distribuito tramite Steam.
Codename: Gordon presenta un'alternativa alla trama di Half-Life 2, con ambientazioni ispirate sia a Half-Life che a Half-Life 2. Lungo il percorso, Gordon Freeman — il protagonista dei giochi canonici — si imbatte in alcuni dei personaggi principali della serie Half-Life e cerca di scoprire la causa della scomparsa della terza dimensione. Il gioco inizia con Gordon Freeman in un'area portuale. Dopo aver superato alcuni zombie e headcrab, Gordon incontra Barney Calhoun, un personaggio prominente nei titoli successivi di Half-Life. Barney racconta a Gordon che "un'intera dimensione" è scomparsa e osserva anche che il team scientifico sta lavorando per risolvere il problema. Essendo ferito, Barney non può allontanarsi da lì, quindi dà a Gordon la sua pistola, dicendogli di andarsene senza di lui. Nel secondo capitolo, il giocatore incontra Eli Vance e sua figlia Alyx, che dicono a Gordon di prendere la loro auto, che gli permetterà di raggiungere City 17, poiché sembra essere il centro del problema. Gli dicono anche di parlare con il dottor Kleiner, riguardo alla sua nuova invenzione, il gravity gun. Poco dopo, il giocatore trova il dottor Kleiner, che racconta a Gordon le sue preoccupazioni per la dimensione scomparsa e gli dà anche il gravity gun menzionato da Eli e Alyx. Dopo essere stato attaccato da un'astronave nemica aliena e aver superato una prigione pesantemente difesa da soldati Combine, Gordon riesce a raggiungere City 17, dove trova il G-Man. Quest'ultimo dice al giocatore che lo ha aspettato e afferma di non essere responsabile della situazione relativa alla dimensione scomparsa, dicendo invece di essere "solo un umile pedone in un oscuro gioco orchestrato da poteri sinistri". Poco dopo, Gordon si confronta con un strider — un'unità di attacco a tre zampe — che si rivela essere la fonte del problema, poiché al momento della sua sconfitta si apre un portale; entrando in questo portale, Gordon viene rispedito nella terza dimensione.