

In D-bug schlüpfen die Spieler in die Rolle von Charlie Fix-it, einem Computerfachmann, der innerhalb eines Computersystems lebt. Das Spiel verbindet zwei unterschiedliche Spielmechaniken: ein strategisches Brettspiel namens Gotcha!, bei dem die Spieler gegen den Computer spielen, um ihre eigenen Figuren (Schmetterlinge oder Segelboote) zu fangen, und eine Computersimulation für Reparaturen, die ausgelöst wird, wenn Systemfehler auftreten. Während der Reparatursequenzen müssen die Spieler Probleme anhand von Symptomen diagnostizieren, sich durch Computerkomponenten bewegen und defekte Teile ersetzen. Mit jedem erfolgreichen Abschluss einer Reparatur führt das Spiel schrittweise komplexere technische Herausforderungen ein und vermittelt Kindern so grundlegende Konzepte der Computer-Fehlerbehebung durch praktisches Spiel.
| C64 | 31. Dezember 1983 |
| Atari8bit | 31. Dezember 1983 |