

Em D-bug, os jogadores assumem o papel de Charlie Fix-it, um especialista em reparo de computadores que vive dentro de um sistema computacional. O jogo combina dois elementos distintos de jogabilidade: um jogo de tabuleiro estratégico chamado Gotcha!, onde os jogadores competem contra o computador para capturar suas próprias peças (borboletas ou barcos a vela), e uma simulação de reparo de computadores que é acionada quando ocorrem erros no sistema. Durante as sequências de reparo, os jogadores devem diagnosticar problemas observando sintomas, navegar pelos componentes do computador e substituir as partes defeituosas. À medida que os reparos são concluídos com sucesso, o jogo introduz progressivamente desafios técnicos mais complexos, ensinando às crianças conceitos básicos de solução de problemas em computadores por meio de uma jogabilidade prática.
| C64 | 31 de dezembro de 1983 |
| Atari8bit | 31 de dezembro de 1983 |