
Daisenpū ist ein vertikaler Shooter von Nec Interchannel und eine Umsetzung des gleichnamigen Arcade-Spiels (auch bekannt als Twin Hawk), das ursprünglich 1989 von Toaplan veröffentlicht wurde. Im Jahr 193X wird das Land R von feindlichen Streitkräften überrannt, und die kleine Oasenstadt „S“ ist das Hauptziel der Attacke. Einige wenige Überlebende fliehen in die Wüste und beginnen mit der Planung einer Gegenoffensive – doch sie werden bald entdeckt und die Zeit läuft ihnen davon. Sie müssen die Daisenpū-Staffel starten, bevor sie vollständig einsatzbereit ist. Der Spieler übernimmt die Kontrolle eines Jagdflugzeugs und muss tief in das Feindgebiet fliegen, um Bodenziele wie Panzer, Befestigungen und Kriegsschiffe anzugreifen (das Spiel enthält überraschenderweise keine fliegenden Gegner und keine Hindernisse, in die man fliegen könnte, abgesehen von Feindgeschossen). Das Flugzeug ist am Anfang mit einer begrenzten Doppellauf-Maschinengewehrwaffe ausgestattet, die im Laufe des Spiels durch das Sammeln von Power-Pods, die von kleinen Trucks zurückgelassen werden, langsam verbessert werden kann. Doch die Originalität von Daisenpū liegt woanders – der Spieler kann eine kleine Staffel aus sechs Flugzeugen rufen, die in Formation fliegen, alles schießen, was in Sichtweite ist, und in ein feindliches Einheit auffahren, wenn sie besiegt werden. Die Staffel kann zudem jederzeit einen Kamikaze-Angriff starten, um Bodeneinheiten zu zerstören, oder sich zusammenzuschließen, um eine verheerende Bombenattacke abzuwickeln. Schließlich bietet Daisenpū eine ungewöhnliche Funktion – die Level überspringen nicht, sondern fließen nahtlos ineinander und präsentieren so eine ununterbrochene Flut an Schuss-Aktion.