
Daisenpū est un shooter vertical développé par Nec Interchannel et adapté du jeu d'arcade du même nom (également connu sous le titre de Twin Hawk), initialement sorti par Toaplan en 1989. En l'an 193X, le pays R est submergé par des forces ennemies hostiles et la petite ville-oasis 'S' devient la cible principale de l'attaque. Un petit groupe de survivants s'échappe dans la jungle et commence à préparer une contre-attaque - mais ils sont bientôt découverts et le temps leur manque cruellement, ils doivent donc lancer l'escadrille Daisenpū avant qu'elle ne soit pleinement opérationnelle. Le joueur prend le contrôle d'un avion de chasse et doit pénétrer profondément dans le territoire ennemi, attaquant des cibles terrestres telles que des chars, des tourelles et des navires de guerre (le jeu ne présente curieusement aucune unité volante et aucun obstacle à éviter, à l'exception des balles ennemies). L'avion est initialement équipé d'une mitrailleuse double-tir limitée, qui peut être progressivement améliorée tout au long du jeu en collectant des power-pods laissés par de petits camions. Mais l'originalité de Daisenpū réside ailleurs - le joueur peut appeler une petite escadrille de six avions et les faire voler en formation, tirant sur tout ce qui se présente et se crashant dans une unité ennemie lorsqu'ils sont vaincus. L'escadrille peut également effectuer à tout moment une attaque kamikaze pour détruire des unités terrestres, ou se regrouper pour libérer une attaque dévastatrice par bombe. Enfin, Daisenpū offre une fonctionnalité inhabituelle - les niveaux ne s'interrompent pas entre eux, offrant au contraire un flux continu d'action de tir ininterrompu.