
Disgaea ist ein taktisches Rollenspiel. Der Kampf verläuft auf einer Karte, die in ein quadratisches Raster unterteilt ist. Der Spieler kontrolliert ein Team aus humanoiden Einheiten und Monstern, wobei jede Einheit ein einzelnes Feld des Rasters besetzt und mit einer Gruppe von Gegnern kämpft. Abhängig vom ausgewählten Charakter und Angriff kann der Spieler Schaden an einem bestimmten Gegner oder einem bestimmten Bereich der Karte verursachen. Der Kampf endet, wenn alle feindlichen Einheiten oder alle Einheiten des Spielers zerstört sind. Humanoide Charaktere können andere Einheiten auf der Karte heben und werfen, um Verbündeten den Weg zu ermöglichen oder Feinden Abstand zu erzwingen. Dies erlaubt es dem Spieler sogar, Gegner zu fangen, indem er sie in das Basisfeld wirft; solche Gegner werden zu Verbündeten und können auf späteren Karten eingesetzt werden. Die Chance, einen Gegner auf diese Weise zu fangen, hängt von mehreren Faktoren ab. Ein Fehlschlag beim Fangen führt zum Tod aller Charaktere im Basisfeld, während der Gegner überlebt.
Die Geschichte von Disgaea beginnt damit, dass Laharl aus einem offenen Sarg in seinem Zimmer auftaucht. Etna, eine der Burgdienerinnen, steht neben ihm, umgeben von verschiedenen Waffen. Sie erklärt, dass er zwei Jahre lang geschlafen hat, viel länger, als er beabsichtigt hatte, und sein Vater, König Krichevskoy, ist gestorben. Laharl schwört, den Thron zurückzugewinnen, und nachdem er sich mit Etna und seinen anderen Dienern beraten hat, macht er sich auf den Weg zu Vyers' Burg. Nachdem er den Dämon Vyers besiegt hat, der sich selbst als „Dark Adonis“ bezeichnet und von Laharl inzwischen „Mid-Boss“ genannt wird, trifft er die Engellehrling Flonne. Flonne war von Seraph Lamington, dem Herrscher von Celestia, in die Unterwelt geschickt worden, um König Krichevskoy zu töten (der bereits tot war). Vor Laharls mangelnder Trauer über den Tod seines Vaters bestürzt, schließt die ewig optimistische Flonne sich Laharls Gruppe an, um herauszufinden, ob Dämonen überhaupt Liebe empfinden können. Im Hintergrund beobachtet der paranoide Erzengel Vulcanus, der Flonnes Handlungen als Verrat interpretiert und davon überzeugt ist, dass sie gegen ihn intrigiert. Nachdem Etna Laharl verlangt, die Gehälter der Prinnies zu zahlen, die sie eingestellt hat, beschließt er, den Dämon mit dem meisten Geld in der Umgebung anzugreifen. Dies ist Hoggmeiser im Palast von Dinero. Nachdem er Hoggmeiser besiegt hat, ist Laharl kurz davor, ihn zu töten, bis Hoggmeisers Sohn hervorrennt und sich zwischen sie stellt. Flonne überzeugt Laharl, sie am Leben zu lassen, und Laharl lässt ihnen etwas Geld übrig. Als Reaktion auf diesen Akt schließt sich Hoggmeiser der Gruppe an. Zu einem späteren Zeitpunkt entdecken Flonne und Etna ein Foto von Laharl in einer peinlichen Situation. Laharl bezeichnet dies als „Pressefoto“, doch der tatsächliche Inhalt des Bildes wird nie enthüllt. Auf der Rückseite des Fotos steht eine Drohung, wonach Kopien davon verbreitet werden würden, wenn Laharl nicht auf eine Herausforderung eingeht, um die Herrschaft zu erlangen; Laharl wird also erpresst. Auf diese Herausforderung hin trifft Laharl den Vampir Maderas. Dieser wurde von König Krichevskoy verbannt, weil er sich den Lieblings-Snack des Königs, schwarze Brezeln, angeeignet hatte. Maderas nutzt Laharls zwei größten Schwächen aus – Optimismus und Frauen mit sexy Körpern. Maderas kontrollierte auch Etna, indem er ihre Erinnerungen blockierte. Er hatte ihr befohlen, den Prinzen zu töten, doch stattdessen hatte sie ihn zwei Jahre lang durch Vergiftung zum Schlafen gebracht. Etna verrät schließlich Maderas und besiegt gemeinsam mit Laharl, Flonne und Mid-Boss diesen. Als Flonne später an diesem Tag nachts aufwacht, stellt sie fest, dass mehrere Prinnies beten und die Burg verlassen. Laharl, der sich Sorgen macht, dass sein Ruf zerstört wird, wenn bekannt wird, dass er seine Diener entkommen ließ, jagt ihnen am nächsten Morgen hinterher. Schließlich stößt er auf den Tod, und der Spieler erfährt, dass Big Sis Prinny tatsächlich Laharls Mutter ist; sie wurde zu einer Prinny, weil sie ihr Leben für ihn geopfert hat.
| PSP | 30. November 2006 |