
Im Gegensatz zu den meisten Final Fantasy-Spielen ist Dissidia eher ein Kampfspiel als ein klassisches Rollenspiel. Dennoch behält es die komplexe Geschichte, das Charaktererfahrungs- und -anpassungssystem bei. Das Spiel beinhaltet Hauptcharaktere aus anderen Final Fantasy-Titeln, zwei pro Titel (der Protagonist und der Antagonist). Die Handlung dreht sich um den Kampf der beiden Götter, Cosmos und Chaos. Die Protagonisten bilden Teams, um sich durch die Armeen von Chaos kämpfen und ihre Kristalle finden, die später dazu verwendet werden, Chaos zu zerstören. Jeder Charakter hat seine eigene Kampagne, die am Ende mit der Sammlung eines Kristalls endet. Das Spiel bietet auch einen Einzelkampf- und einen Arcade-Modus, in denen der Spieler seinen Kämpfer und seinen Gegner auswählen kann (im Arcade-Modus wählt das Spiel die Gegner automatisch aus). Alle Erfahrungspunkte und Fähigkeiten, die ein Charakter während der Kampagne sammelt, bleiben für die anderen Spielmodi erhalten (und umgekehrt; beispielsweise hat Cloud, wenn er nach Abschluss der Kampagne Level 12 hat, auch in der Charakterauswahl im Arcade- oder Quick Battle-Modus das gleiche Level). Ein weiteres Merkmal ist, dass die Gegenstände, die du während der Kampagne findest, dir gehören. Das bedeutet, dass du Gegenstände von einem Charakter zu einem anderen übertragen kannst. Das Spiel bietet auch zusätzlichen Inhalt wie Gegner, Kostüme usw., die durch das Sammeln von PP freigeschaltet werden können. PP erhältst du durch jeden Kampf und jede abgeschlossene Kampagne.
| Android | 1. Februar 2017 |
| iOS | 1. Februar 2017 |
