
Contrairement à la plupart des jeux Final Fantasy, Dissidia est davantage un jeu de combat qu'un classique jeu de rôle. Il conserve tout de même une histoire complexe, un système d'évolution et de personnalisation des personnages. Le jeu met en vedette des personnages principaux des autres titres Final Fantasy, deux par titre (le héros et le méchant). L'intrigue tourne autour du combat entre les deux dieux, Cosmos et Chaos. Les héros formeront des équipes afin de traverser les armées de Chaos et de retrouver leurs cristaux, qui seront ensuite utilisés pour détruire Chaos. Chaque personnage a sa propre campagne à accomplir, à la fin de laquelle un cristal est collecté. Le jeu propose également un mode combat unique et un mode arcade où le joueur pourra choisir son combattant et son adversaire (les adversaires sont automatiquement sélectionnés par le jeu en mode arcade). Toute l'expérience et les compétences acquises par les personnages au cours de la campagne sont conservées pour les autres modes de jeu (et réciproquement : si Cloud avait un niveau égal à 12 à la fin de la campagne, il apparaîtra avec le même niveau lorsqu'on le consulte dans le menu des personnages en mode Arcade ou Quick Battle). Une autre particularité est que les objets trouvés pendant la campagne appartiennent au joueur. Cela signifie que vous pouvez transférer des objets d'un personnage à un autre. Le jeu propose également du contenu supplémentaire comme des méchants, des tenues, etc., débloquables en utilisant des PP. Ces points sont obtenus grâce à chaque combat et à chaque campagne terminée.
| Android | 1 février 2017 |
| iOS | 1 février 2017 |
