

Eine PlayStation 2-Umsetzung von Dragon Quest V wurde in Japan veröffentlicht und enthielt einen Vorschau-Video der Prototyp-Version von Dragon Quest VII. Die Umsetzung wurde von ArtePiazza und Matrix Software entwickelt, wobei Letztere später fast jedes Titel der Serie für Nintendo DS und 3DS überwachen würden. Sie verwendet 3D-Grafik, die in Stil und Aussehen der Dragon Quest VII ähnelt, nutzt jedoch die erweiterten Grafikfähigkeiten der PlayStation 2 für detailliertere polygonale Modelle und Texturen. Die Soundtrack wurde von der NHK Symphony Orchestra gespielt. Die Umsetzung nutzte tatsächlich eine frühere Version des DQVIII-Engines, die von Level-5 entwickelt wurde, was den einzigen Fall darstellt, bei dem eine Hardware-Umsetzung eines Titels vor der nächsten Hauptveröffentlichung erschien. Neben der tatsächlichen Einführung der Serie in die dritte Dimension nach dem begrenzten Umfang des siebten Spiels brachte die PS2-Umsetzung von Dragon Quest V auch Anpassungen an der Story und dem Spielgefühl mit sich.