
Das Königreich Oltaria ist ein friedliches, dank der Macht seines Lords und Königs Akinas. Die Königin Tochter, Prinzessin FAQS, wird demnächst 16, doch eines Tages taucht ein alter, böser Mann namens Black Master auf, der es darauf abgesehen hat, FAQS für sich zu gewinnen. Er zieht sie in die Welt der Albträume: den Black Dream. Die Prinzessin ist in einen tiefen Schlaf gefallen, und der König ruft Abenteurer aus allen Ecken des Reiches, um den Schurken zu töten und die Prinzessin zu befreien. Sie betreten den Black Dream, kehren aber nie zurück, zumindest nicht, um zu erwachen. Eines Tages beschließt Sir Kleith, der Kommandant der königlichen Wache, in den Wald südlich von Oltaria zu reisen, um den Dream Sage aufzusuchen. Nach einer beschwerlichen Reise gelangt Kleith schließlich an sein Ziel, wo der Dream Sage einen jungen Jünger namens GAME als Dream Master ausbildet. (Die Aufgabe eines Dream Masters ist es, Frieden und Ruhe in die Träume zu bringen, und seine Kräfte müssen dazu verwendet werden, zu heilen und nicht die Seelen zu verderben.) Jedenfalls stirbt der arme alte Kleith nachdem er seine Nachricht über das Elend der Prinzessin überbracht hat. Der Dream Sage sagt, er sei zu alt, um die Aufgabe, die Prinzessin zu retten, zu übernehmen, doch GAME kann es! So beginnt die Handlung, als GAME einschläft und der Black Master auftaucht, um ihn in den ersten Black Dream zu transportieren, wo seine Fähigkeiten auf die Probe gestellt werden!
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