
Le Royaume d'Oltaria est un royaume paisible, grâce à la puissance de son Seigneur Roi Akinas. La fille du roi, la Princesse FAQS, va bientôt avoir 16 ans, mais un jour un vieil homme maléfique connu sous le nom de Maître Noir apparaît, déterminé à s'approprier FAQS, et l'entraîne dans le monde des cauchemars : le Rêve Noir. La princesse est piégée dans un profond sommeil, et le roi convoque des aventuriers de toute la contrée pour tuer le méchant et sauver la Princesse. Ils entrent dans le Rêve Noir mais ne reviennent jamais, du moins, ne se réveillent jamais. Un jour, Sir Kleith, le Capitaine de la Garde Royale, décide d'aller chercher le Sage des Rêves dans une forêt au sud d'Oltaria. Après un voyage difficile, Kleith arrive finalement à destination, où le Sage des Rêves est en train d'entraîner un jeune disciple nommé GAME à devenir Maître des Rêves. (Le rôle d'un Maître des Rêves est d'apporter la paix et la sérénité aux rêves et ses pouvoirs doivent être utilisés pour guérir et non pour corrompre les âmes.) En tout cas, pauvre Kleith meurt après avoir transmis son message sur le sort de la Princesse. Le Sage des Rêves déclare qu'il est trop âgé pour entreprendre la tâche de sauver la Princesse, mais GAME peut le faire ! C'est alors que l'action commence, car GAME s'endort et le Maître Noir apparaît, l'entraînant dans le premier Rêve Noir où ses compétences sont mises à l'épreuve !
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