

Tower of Doom ist ein seitwärts laufendes Arcade-Spiel mit vier verschiedenen Charakteren (Kleriker, Zwerg, Elb, Kämpfer), die ikonische Dungeons & Dragons-Monster bekämpfen. Zu den Bossen gehören ein Troll, der sich regeneriert, es sei denn, er wird verbrannt, ein großer schwarzer Drache, der gefürchtete Shadow Elf (das Gegenstück zu den Drow in Mystara), ein Beholder, der optionale Superboss Flamewing (ein großer roter Wyrm-Drache) und der Endgegner Deimos (ein Archlich). An bestimmten Stellen des Spiels werden den Spielern alternative Wege angeboten, um den Fortschritt fortzusetzen. Jeder Weg führt in ein anderes Gebiet, und es ist unmöglich, alle Gebiete bei einem einzigen Spiel durchzuspielen. Die Spielmechanik ist technischer als bei durchschnittlichen Beat'em up-Spielen. Neben den üblichen Grundangriffen und Sprüngen beinhaltet sie auch Blocken, schwere Angriffe, Drehangriffe, Dashing-Angriffe, Kriechen und Ausweichen. Zudem erfordert sie sorgfältige Taktik, da die meisten Gegner dieselben Fähigkeiten wie die Helden haben und sie auch in Reichweite übertreffen können. Dolche, Hämmer, Pfeile und brennendes Öl können als Wurfwaffen eingesetzt werden, und viele Gegner besitzen ähnliche Waffen. Zauber können entweder durch magische Ringe oder durch die zwei spielbaren Zauberer (einen Kleriker und einen Elben) eingesetzt werden.