

Tower of Doom est un jeu d'arcade en vue latérale mettant en scène quatre personnages différents (prêtre, nain, elfe, guerrier) combattant des monstres emblématiques de Dungeons & Dragons. Les boss comprennent un troll qui régénère sauvagement sauf s'il est brûlé, un grand dragon noir, l'effrayant Shadow Elf (l'équivalent de Mystara des drows), un beholder, le boss optionnel Flamewing (un wyrm rouge) et le boss final Deimos (un archimage). À certains moments du jeu, les joueurs sont confrontés à un choix de chemins pour poursuivre leur progression. Chaque chemin mène à une zone différente, et il est impossible de visiter toutes les zones en une seule partie. Le gameplay est plus technique que la moyenne des jeux de baston. En plus des attaques de base et des sauts habituels, il inclut le blocage, les attaques fortes, les attaques tournantes, les attaques en dash, la roulade et l'esquive. Il exige également l'utilisation de tactiques soigneuses, car la plupart des ennemis possèdent les mêmes capacités que les héros et peuvent aussi les dépasser en portée. Des dagues, des marteaux, des flèches et des huiles enflammées peuvent être utilisés comme armes de jet, et de nombreux ennemis possèdent des armes similaires. Les sorts peuvent être lancés grâce à des anneaux magiques ou par les deux personnages jouables capables de lancer des sorts (un prêtre et un elfe).