

Torre del Infierno es un juego de arcade de desplazamiento lateral que incluye cuatro personajes diferentes (clérigo, enano, elfo, guerrero) que luchan contra monstruos icónicos de Dungeons & Dragons. Entre los jefes se encuentran un troll que se regenera a menos que sea quemado, una gran dragona negra, el temido Shadow Elf (equivalente en Mystara a los drow), un beholder, el jefe opcional superboss Flamewing (un gran wyrm dragón rojo) y el jefe final Deimos (un archilich). En ciertos momentos del juego, los jugadores son presentados con una elección de caminos para continuar su progreso. Cada camino lleva a una zona diferente, y es imposible visitar todas las áreas en una sola partida. La jugabilidad es más técnica que la de la mayoría de los juegos de lucha. Además de los ataques básicos y saltos habituales, incluye bloqueo, ataques fuertes, ataques de giro, ataques al correr, agacharse y esquivar. También requiere el uso de tácticas cuidadosas, ya que la mayoría de los enemigos tienen las mismas habilidades que los héroes y también pueden superarles en alcance. Cuchillos, martillos, flechas y aceites ardiendo pueden usarse como armas de lanzamiento, y muchos enemigos poseen armas similares. Los hechizos pueden usarse mediante anillos mágicos o por los dos personajes jugables magos (un clérigo y un elfo).