
Fire and Darkness ist ein abgesagtes dreidimensionales Echtzeit-Strategiespiel, das von Singularity Software entwickelt wurde. Das Spiel besteht darin, dass ein Spieler eine von zwei Fraktionen kontrolliert und seine Hauptaufgabe darin besteht, die feindliche Fraktion zu besiegen, um die Ressourcen des Planeten zu sichern. Obwohl das Projekt unvollendet blieb, war es das erste Spiel, das den Seumas McNally Grand Prize beim Independent Games Festival 1999 gewann.