
Fuego y Oscuridad es un videojuego de estrategia en tiempo real tridimensional cancelado desarrollado por Singularity Software. El juego consiste en que un jugador controle una de dos facciones y su misión principal es derrotar a la facción enemiga para asegurar los recursos del planeta. Aunque el proyecto no estaba terminado, se convirtió en el primer juego en ganar el Premio Grand Prize Seumas McNally en la Feria de Videojuegos Independientes de 1999.